확률 정보

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허당닌자 키우기의 확률형 아이템과 확률을 안내합니다. 게임 안 [확률 정보] 창과 같은 표에서 나온 값이며 앱 1.0 (4) 기준입니다. 확률이 바뀌면 이 페이지와 게임 안 공지로 먼저 알립니다. 확률은 소수점 아래에서 반올림해 표시하므로 합이 100%와 아주 조금 다를 수 있습니다.

소환권은 상점(유료)과 게임 플레이(출석·임무·의뢰·이벤트 등, 무료)로 얻습니다. 어디서 얻은 소환권이든 확률은 같습니다(유상·무상 동일).

목차

1. 장비·스킬·유물·펫 소환

소환 1회에 그 소환의 소환권 1장, 10회에 10장을 씁니다. 10회도 한 번씩 따로 뽑습니다.

상점 소환 탭에서는 영맥석 2,700개로 10회 소환할 수도 있습니다. 그 소환의 소환권 10장을 받아 바로 소환하므로 확률은 같습니다.

먼저 등급이 정해지고, 같은 등급 안에서는 아래에 적은 몫으로 종류가 정해집니다.

소환 레벨

뽑기마다(장비·스킬·유물·펫 소환, 동료 소환, 낙하 무기 뽑기) 그 뽑기의 누적 횟수로 소환 레벨이 오르고, 높은 등급의 확률이 올라갑니다. 각 회차는 그 회차를 뽑기 직전의 레벨 확률을 씁니다.

소환 레벨누적 소환 횟수
Lv.10회 이상
Lv.210회 이상
Lv.320회 이상
Lv.450회 이상
Lv.5100회 이상
Lv.6200회 이상
Lv.7300회 이상
Lv.8400회 이상
Lv.9700회 이상
Lv.101,100회 이상
Lv.111,700회 이상
Lv.122,500회 이상

첫 소환: 장비·스킬은 희귀 이상(스킬은 액티브), 펫·유물은 희귀 확정.

장비 — 등급별 확률

등급Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
일반39.8752%34.2899%29.2392%24.7015%20.6952%17.2081%14.2273%11.7588%9.778%8.3277%7.3592%6.86%
고급35%32.4%30.04%27.93%26.07%24.46%23.1%21.98%21.12%20.5%20.12%20%
희귀20%24.34%28.26%31.78%34.88%37.56%39.83%41.69%43.14%44.17%44.79%45%
영웅4.5%8.06%11.28%14.16%16.7%18.9%20.76%22.29%23.48%24.32%24.83%25%
전설0.5%0.76%1%1.21%1.39%1.55%1.69%1.8%1.89%1.95%1.99%2%
신화0.1%0.1177%0.1385%0.163%0.1919%0.2258%0.2657%0.3127%0.3681%0.4332%0.5098%0.6%
초월0.02%0.0256%0.0327%0.0419%0.0535%0.0685%0.0876%0.1121%0.1433%0.1834%0.2345%0.3%
불멸0.004%0.0056%0.0077%0.0107%0.0149%0.0208%0.0289%0.0402%0.0558%0.0776%0.1079%0.15%
태초0.0008%0.0012%0.0019%0.0029%0.0045%0.0068%0.0105%0.0162%0.0248%0.0381%0.0586%0.09%

보장 — 장비

보장조건
희귀 이상10회째마다
영웅 이상50회 안에
전설 이상200회 안에
신화 이상1,000회 안에

장비 — 같은 등급 안의 종류

장비는 등급마다 24종(부위 6 × 종류 4)이 각각 같은 확률입니다: 한 종류 = 그 등급 확률 ÷ 24.

스킬 — 등급별 확률

등급Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
일반39.8752%34.2899%29.2392%24.7015%20.6952%17.2081%14.2273%11.7588%9.778%8.3277%7.3592%6.86%
고급35%32.4%30.04%27.93%26.07%24.46%23.1%21.98%21.12%20.5%20.12%20%
희귀20%24.34%28.26%31.78%34.88%37.56%39.83%41.69%43.14%44.17%44.79%45%
영웅4.5%8.06%11.28%14.16%16.7%18.9%20.76%22.29%23.48%24.32%24.83%25%
전설0.5%0.76%1%1.21%1.39%1.55%1.69%1.8%1.89%1.95%1.99%2%
신화0.1%0.1177%0.1385%0.163%0.1919%0.2258%0.2657%0.3127%0.3681%0.4332%0.5098%0.6%
초월0.02%0.0256%0.0327%0.0419%0.0535%0.0685%0.0876%0.1121%0.1433%0.1834%0.2345%0.3%
불멸0.004%0.0056%0.0077%0.0107%0.0149%0.0208%0.0289%0.0402%0.0558%0.0776%0.1079%0.15%
태초0.0008%0.0012%0.0019%0.0029%0.0045%0.0068%0.0105%0.0162%0.0248%0.0381%0.0586%0.09%

보장 — 스킬

보장조건
희귀 이상10회째마다
영웅 이상50회 안에
전설 이상200회 안에
신화 이상1,000회 안에

스킬 — 같은 등급 안의 종류

같은 등급의 종류는 각각 같은 확률입니다: 한 종류 = 그 등급 확률 ÷ 그 등급의 종류 수.

스킬 확률 UP(14일마다 바뀜): 신화 확률 UP 스킬 1개가 신화 확률의 50%, 나머지 신화 스킬이 남은 50%를 똑같이 나눕니다. 다만 확률 UP이 아닌 신화 스킬이 나오면, 그다음 신화 스킬은 반드시 그때의 확률 UP 스킬입니다(그래서 길게 보면 신화 스킬 가운데 확률 UP 스킬이 약 3분의 2입니다). 전설 확률 UP 스킬 2개가 전설 확률의 25%씩, 나머지 전설 스킬이 남은 50%를 똑같이 나눕니다. 지금 확률 UP 스킬과 종류별 확률은 게임 안 [확률 정보] → [개별 확률]에서 볼 수 있습니다.

등급종류 수종류
일반12수리검 난무 · 그림자 가속 · 폭발 부적 · 표창 일격 · 쌍수리검 · 연막탄 · 불씨 부적 · 그림자 찌르기 · 바람 칼날 · 기합 · 날랜 손 · 질긴 몸
고급12잔영 분신 · 연쇄 회수 · 무흔 결계 · 화염 표창 · 번개 쿠나이 · 얼음 바늘 · 독침 · 나뭇잎 회오리 · 그림자 족쇄 · 급소 간파 · 연타 리듬 · 은전 냄새
희귀12무흔 보법 · 독안개 · 메아리 미끼 · 폭염 부적 · 뇌격 낙하 · 빙결 감옥 · 회오리 표창 · 바위 떨구기 · 쌍둥이 분신 · 처치의 기세 · 강철 심장 · 인술 수행
영웅12회류막 · 비침 소나기 · 화룡 표창 · 뇌신의 창 · 눈보라 · 폭풍 칼날 · 지진 · 그림자 군무 · 치유의 호흡 · 급소 사냥 · 보스 사냥꾼 · 백렬 찌르기
전설11절맥 표식 · 천둥 낙뢰 · 그림자 일섬 · 화염 폭풍 · 빙룡 강림 · 진공참 · 산사태 · 무아지경 · 불굴 · 연쇄 폭발 · 갑옷 부수기
신화9일망타진 · 불사조 강림 · 뇌룡 · 절대영도 · 천풍 · 그림자 왕 · 수라의 눈 · 영혼 수확 · 그림자 결투
초월8만검귀종 · 태양 폭발 · 뇌신 강림 · 빙하기 · 용권풍 · 천하무적 · 인술 대가 · 천근 낙하
불멸6염화마룡 · 월식참 · 천벌 · 그림자 군단 · 불멸의 혼 · 파멸 낙인
태초4태초의 일격 · 우주 수리검 · 천지개벽 · 멸천참

유물 — 등급별 확률

등급Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
일반40%34.44%29.42%24.92%20.96%17.53%14.62%12.24%10.37%9.06%8.27%8%
고급35%32.4%30.04%27.93%26.07%24.46%23.1%21.98%21.12%20.5%20.12%20%
희귀20%24.34%28.26%31.78%34.88%37.56%39.83%41.69%43.14%44.17%44.79%45%
영웅4.5%8.06%11.28%14.16%16.7%18.9%20.76%22.29%23.48%24.32%24.83%25%
전설0.5%0.76%1%1.21%1.39%1.55%1.69%1.8%1.89%1.95%1.99%2%

보장 — 유물

보장조건
희귀 이상10회째마다
영웅 이상50회 안에
전설200회 안에

유물 — 같은 등급 안의 종류

같은 등급의 종류는 각각 같은 확률입니다: 한 종류 = 그 등급 확률 ÷ 그 등급의 종류 수.

등급종류 수종류
일반2월식 부적 · 침묵 풍경
고급3무영 거울 · 봉인 호패 · 잿빛 곡옥
희귀3야차 염주 · 적향 노리개 · 혈월 잔
영웅3오니 송곳니 · 연무 두루마리 · 먹구름 등롱
전설1메아리 소라고둥

펫 — 등급별 확률

등급Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
일반39.8752%34.2899%29.2392%24.7015%20.6952%17.2081%14.2273%11.7588%9.778%8.3277%7.3592%6.86%
고급35%32.4%30.04%27.93%26.07%24.46%23.1%21.98%21.12%20.5%20.12%20%
희귀20%24.34%28.26%31.78%34.88%37.56%39.83%41.69%43.14%44.17%44.79%45%
영웅4.5%8.06%11.28%14.16%16.7%18.9%20.76%22.29%23.48%24.32%24.83%25%
전설0.5%0.76%1%1.21%1.39%1.55%1.69%1.8%1.89%1.95%1.99%2%
신화0.1%0.1177%0.1385%0.163%0.1919%0.2258%0.2657%0.3127%0.3681%0.4332%0.5098%0.6%
초월0.02%0.0256%0.0327%0.0419%0.0535%0.0685%0.0876%0.1121%0.1433%0.1834%0.2345%0.3%
불멸0.004%0.0056%0.0077%0.0107%0.0149%0.0208%0.0289%0.0402%0.0558%0.0776%0.1079%0.15%
태초0.0008%0.0012%0.0019%0.0029%0.0045%0.0068%0.0105%0.0162%0.0248%0.0381%0.0586%0.09%

보장 — 펫

보장조건
희귀 이상10회째마다
영웅 이상50회 안에
전설 이상200회 안에
신화 이상1,000회 안에

펫 — 같은 등급 안의 종류

같은 등급의 종류는 각각 같은 확률입니다: 한 종류 = 그 등급 확률 ÷ 그 등급의 종류 수.

등급종류 수종류
일반6잿빛 까마귀 · 안개 까마귀 · 솜구름 여우 · 잎새 너구리 · 졸음 고양이 · 물방울 두꺼비
고급6독안개 까마귀 · 종울림 까마귀 · 보따리 너구리 · 방울 고양이 · 연잎 두꺼비 · 매듭 뱀
희귀5월영 까마귀 · 혈월 까마귀 · 푸른불 세꼬리 · 두꼬리 고양이 · 물결 뱀
영웅5월식 까마귀 · 술통 너구리 · 탈놀이 고양이 · 등불 두꺼비 · 방울비 잉어
전설4천뢰 까마귀 · 금방울 오꼬리 · 금북 너구리 · 금비늘 잉어
신화4홍염 칠꼬리 · 홍련 두꺼비 · 홍주 뱀 · 홍련 잉어
초월3하늘삿갓 너구리 · 구름뿔 뱀 · 용문 잉어
불멸2몽실 구미호 · 월잠 고양이
태초1꾸벅 태초룡

2. 동료 소환

동료 소환권 1장으로 1회, 10장으로 10회 소환합니다. 영맥석 2,700개로도 10회 소환할 수 있습니다(동료 소환권 10장을 받아 바로 소환하므로 확률은 같습니다). 먼저 등급이 정해지고, 같은 등급 안에서는 아래 몫으로 동료가 정해집니다.

동료 소환 — 등급별 확률

등급Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
일반50%48.82%47.64%46.46%45.27%44.1%42.9%41.73%40.54%39.36%38.18%37%
고급30%30%30%30%30%30%30%30%30%30%30%30%
희귀14%14.64%15.27%15.91%16.55%17.18%17.82%18.45%19.09%19.73%20.36%21%
영웅5%5.45%5.91%6.36%6.82%7.27%7.73%8.18%8.64%9.09%9.55%10%
전설1%1.09%1.18%1.27%1.36%1.45%1.55%1.64%1.73%1.82%1.91%2%
보장조건
희귀 이상10회째마다
영웅 이상50회 안에
전설200회 안에

같은 등급의 종류는 각각 같은 확률입니다: 한 종류 = 그 등급 확률 ÷ 그 등급의 종류 수.

동료 확률 UP(14일마다 바뀜): 전설 확률 UP 동료 1명이 전설 확률의 50%, 나머지 전설 동료가 남은 50%를 똑같이 나눕니다. 다만 확률 UP이 아닌 전설 동료가 나오면, 그다음 전설 동료는 반드시 그때의 확률 UP 동료입니다(그래서 길게 보면 전설 동료 가운데 확률 UP 동료가 약 3분의 2입니다). 영웅 확률 UP 동료 2명이 영웅 확률의 75%를 반씩, 나머지 영웅 동료가 남은 25%를 똑같이 나눕니다. 지금 확률 UP 동료는 게임 안 [확률 정보]에서 볼 수 있습니다.

등급종류 수종류
일반3쌍칼 수습 · 표창 덕후 · 불씨 도사
고급5꼬마 궁수 · 대장장이 · 연 정찰병 · 약장수 · 둔갑 너구리
희귀5쿠노이치 · 오니 꼬마 · 두꺼비 술사 · 거북 방패병 · 스님
영웅4떠돌이 무사 · 학 궁수 · 갓파 물술사 · 무녀
전설3텐구 검객 · 고양이 닌자 · 여우 무녀

3. 낙하 무기 뽑기

영맥석 300개로 1회, 2,700개로 10회 뽑습니다. 무료 영맥석부터 씁니다. 무기 하나가 한 등급입니다.

보장 회차(아래 보장 표의 조건이 찬 회차)에는 그 레벨의 확률에서 보장 등급보다 낮은 무기를 빼고, 남은 무기끼리 표의 비율대로 나눠 정합니다.

등급무기Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
고급비취 쿠나이74.8752%66.6899%59.2792%52.6315%46.7652%41.6681%37.3273%33.7388%30.898%28.8277%27.4792%26.86%
희귀월영 장침20%24.34%28.26%31.78%34.88%37.56%39.83%41.69%43.14%44.17%44.79%45%
영웅자영 단도4.5%8.06%11.28%14.16%16.7%18.9%20.76%22.29%23.48%24.32%24.83%25%
전설천뢰 금창0.5%0.76%1%1.21%1.39%1.55%1.69%1.8%1.89%1.95%1.99%2%
신화적염 대검0.1%0.1177%0.1385%0.163%0.1919%0.2258%0.2657%0.3127%0.3681%0.4332%0.5098%0.6%
초월창공 뇌창0.02%0.0256%0.0327%0.0419%0.0535%0.0685%0.0876%0.1121%0.1433%0.1834%0.2345%0.3%
불멸영겁 벚꽃도0.004%0.0056%0.0077%0.0107%0.0149%0.0208%0.0289%0.0402%0.0558%0.0776%0.1079%0.15%
태초흑요 쿠나이0.0008%0.0012%0.0019%0.0029%0.0045%0.0068%0.0105%0.0162%0.0248%0.0381%0.0586%0.09%
보장조건
희귀 이상10회 안에
영웅 이상50회 안에
전설 이상200회 안에
신화 이상1,000회 안에

4. 장비 강화·돌파

장비 강화는 Lv.31부터, 10레벨마다 하는 돌파는 Lv.40부터 실패할 수 있습니다. 표의 레벨은 강화를 시작하는 레벨입니다(Lv.31 → Lv.32 강화는 "Lv.31~39" 줄).

실패하면 그 시도의 은전·재료를 쓰고 레벨은 그대로입니다(내려가거나 장비가 사라지지 않습니다). 같은 부위의 다음 성공 확률이 10%p씩(최대 100%) 오르고, 성공하면 처음 확률로 돌아갑니다.

"최대 시도"는 실패가 쌓여 확률이 100%가 될 때까지의 횟수입니다. 보호 아이템이나 확률을 올리는 유료 상품은 없습니다.

강화 레벨처음 성공 확률최대 시도
Lv.1~30100%1회
Lv.31~3990%2회
돌파 Lv.4070%4회
Lv.41~4980%3회
돌파 Lv.5055%6회
Lv.51~5970%4회
돌파 Lv.6040%7회
Lv.61~6960%5회
돌파 Lv.7030%8회
Lv.71~7950%6회
돌파 Lv.8020%9회
Lv.81~8940%7회

5. 장비 잠재 옵션

새로 얻은 장비는 잠재 옵션 없이 나옵니다. 필드 2-1부터 [잠재 부여](은전)로 그 장비 등급의 줄을 한 번에 정합니다. 줄 수는 장비 등급으로 정해지고, 줄마다 종류 12가지 중 하나가 각각 같은 확률(8.33%)로, 옵션 등급(C·B·A·S)이 아래 표의 확률로 정해집니다.

옵션 재설정(은전)은 잠그지 않은 줄을 같은 확률로 다시 정하고, 결과를 보고 바꿀지 고를 수 있습니다. 잠근 줄은 바뀌지 않고, 강화는 옵션을 바꾸지 않습니다. 영맥석이나 현금으로 하는 부여·재설정은 없습니다.

합성하면 남긴 장비의 줄을 그대로 잇습니다(남긴 장비에 줄이 없으면 새 장비에도 없습니다). 등급이 올라 늘어난 줄은 비어 있고 [재설정] 때 정해집니다.

장비 품질: 장비를 새로 얻을 때(새 계정의 기본 장비·소환·제작·합성·오프라인 보상) 80%~120% 가운데 1% 단위로 하나(41가지)가 각각 같은 확률(2.44%)로 정해지고, 그 장비의 등급 공격력·부위 능력치·종류 능력치에 곱해집니다. 업데이트를 받기 전에 얻은 장비는 품질 100%이고, 가지고 있던 잠재 옵션도 그대로입니다.

장비 등급줄 수CBAS
일반1줄70%25%5%0%
고급1줄60%30%9%1%
희귀2줄45%35%17%3%
영웅2줄30%40%25%5%
전설3줄20%40%32%8%
신화3줄10%35%42%13%
초월3줄5%30%45%20%
불멸3줄0%25%50%25%
태초3줄0%15%50%35%

옵션 등급별 값

종류CBAS
공격력2%3%4%6%
투척 속도1%1.5%2%3%
급소 확률0.5%0.75%1%1.5%
급소 피해3%4.5%6%9%
체력2.5%3.75%5%7.5%
피해 감소1%1.5%2%3%
인술 피해2.5%3.75%5%7.5%
재사용 감소1%1.5%2%3%
보스 피해3%4.5%6%9%
관통1.5%2.25%3%4.5%
명중1.5%2.25%3%4.5%
재료·은전2.5%3.75%5%7.5%

6. 마일리지(확정 교환)

스킬·동료·펫 소환은 1회마다 그 소환의 마일리지가 1점씩 쌓입니다(소환권·영맥석 소환 모두). 쌓인 마일리지로 아래 등급의 항목 가운데 원하는 것 하나를 확률 없이 바로 얻습니다. 마일리지는 사라지지 않고, 확률 UP 기간이 바뀌어도 그대로 남습니다.

★5인 스킬·동료는 교환할 수 없습니다. ★5가 된 동료가 다시 나오면 등급에 따라 동료 마일리지를 더 줍니다(일반 1점 · 고급 2점 · 희귀 5점 · 영웅 15점 · 전설 50점).

소환1회마다교환할 수 있는 등급 · 마일리지
스킬 소환1점전설 300 · 신화 1,000 · 초월 2,000 · 불멸 3,000 · 태초 4,000
동료 소환1점영웅 120 · 전설 200
펫 소환1점초월 2,000 · 불멸 3,000 · 태초 4,000

문의: pungpungstudi@hello-support.com · 개발자 표기: PUNGPUNGSTUDI