확률 정보
이 문서는 2026년 10월 28일 전까지 적용된 이전 판입니다. 현재 판 보기
시행일 및 최종 업데이트: 2026년 10월 26일 · 이전 판(2026년 10월 23일)
허당닌자 키우기의 확률형 아이템과 확률을 안내합니다. 게임 안 [확률 정보] 창과 같은 표에서 나온 값이며 앱 1.0 (3) 기준입니다. 확률이 바뀌면 이 페이지와 게임 안 공지로 먼저 알립니다. 확률은 소수점 아래에서 반올림해 표시하므로 합이 100%와 아주 조금 다를 수 있습니다.
소환권은 상점(유료)과 게임 플레이(출석·임무·의뢰·이벤트 등, 무료)로 얻습니다. 어디서 얻은 소환권이든 확률은 같습니다(유상·무상 동일).
목차
1. 장비·스킬·유물·펫 소환
소환 1회에 그 소환의 소환권 1장, 10회에 10장을 씁니다. 10회도 한 번씩 따로 뽑습니다.
상점 소환 탭에서는 영맥석 2,700개로 10회 소환할 수도 있습니다. 그 소환의 소환권 10장을 받아 바로 소환하므로 확률은 같습니다.
먼저 등급이 정해지고, 같은 등급 안에서는 아래에 적은 몫으로 종류가 정해집니다.
소환 레벨
뽑기마다(장비·스킬·유물·펫 소환, 동료 소환, 낙하 무기 뽑기) 그 뽑기의 누적 횟수로 소환 레벨이 오르고, 높은 등급의 확률이 올라갑니다. 각 회차는 그 회차를 뽑기 직전의 레벨 확률을 씁니다.
| 소환 레벨 | 누적 소환 횟수 |
|---|---|
| Lv.1 | 0회 이상 |
| Lv.2 | 10회 이상 |
| Lv.3 | 20회 이상 |
| Lv.4 | 50회 이상 |
| Lv.5 | 100회 이상 |
| Lv.6 | 200회 이상 |
| Lv.7 | 300회 이상 |
| Lv.8 | 400회 이상 |
| Lv.9 | 700회 이상 |
| Lv.10 | 1,100회 이상 |
| Lv.11 | 1,700회 이상 |
| Lv.12 | 2,500회 이상 |
첫 소환: 장비·스킬은 희귀 이상(스킬은 액티브), 펫·유물은 희귀 확정.
장비 — 등급별 확률
| 등급 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 일반 | 39.8752% | 34.2899% | 29.2392% | 24.7015% | 20.6952% | 17.2081% | 14.2273% | 11.7588% | 9.778% | 8.3277% | 7.3592% | 6.86% |
| 고급 | 35% | 32.4% | 30.04% | 27.93% | 26.07% | 24.46% | 23.1% | 21.98% | 21.12% | 20.5% | 20.12% | 20% |
| 희귀 | 20% | 24.34% | 28.26% | 31.78% | 34.88% | 37.56% | 39.83% | 41.69% | 43.14% | 44.17% | 44.79% | 45% |
| 영웅 | 4.5% | 8.06% | 11.28% | 14.16% | 16.7% | 18.9% | 20.76% | 22.29% | 23.48% | 24.32% | 24.83% | 25% |
| 전설 | 0.5% | 0.76% | 1% | 1.21% | 1.39% | 1.55% | 1.69% | 1.8% | 1.89% | 1.95% | 1.99% | 2% |
| 신화 | 0.1% | 0.1177% | 0.1385% | 0.163% | 0.1919% | 0.2258% | 0.2657% | 0.3127% | 0.3681% | 0.4332% | 0.5098% | 0.6% |
| 초월 | 0.02% | 0.0256% | 0.0327% | 0.0419% | 0.0535% | 0.0685% | 0.0876% | 0.1121% | 0.1433% | 0.1834% | 0.2345% | 0.3% |
| 불멸 | 0.004% | 0.0056% | 0.0077% | 0.0107% | 0.0149% | 0.0208% | 0.0289% | 0.0402% | 0.0558% | 0.0776% | 0.1079% | 0.15% |
| 태초 | 0.0008% | 0.0012% | 0.0019% | 0.0029% | 0.0045% | 0.0068% | 0.0105% | 0.0162% | 0.0248% | 0.0381% | 0.0586% | 0.09% |
보장 — 장비
| 보장 | 조건 |
|---|---|
| 희귀 이상 | 10회째마다 |
| 영웅 이상 | 50회 안에 |
| 전설 이상 | 200회 안에 |
| 신화 이상 | 1,000회 안에 |
장비 — 같은 등급 안의 종류
장비는 등급마다 24종(부위 6 × 종류 4)이 각각 같은 확률입니다: 한 종류 = 그 등급 확률 ÷ 24.
스킬 — 등급별 확률
| 등급 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 일반 | 39.8752% | 34.2899% | 29.2392% | 24.7015% | 20.6952% | 17.2081% | 14.2273% | 11.7588% | 9.778% | 8.3277% | 7.3592% | 6.86% |
| 고급 | 35% | 32.4% | 30.04% | 27.93% | 26.07% | 24.46% | 23.1% | 21.98% | 21.12% | 20.5% | 20.12% | 20% |
| 희귀 | 20% | 24.34% | 28.26% | 31.78% | 34.88% | 37.56% | 39.83% | 41.69% | 43.14% | 44.17% | 44.79% | 45% |
| 영웅 | 4.5% | 8.06% | 11.28% | 14.16% | 16.7% | 18.9% | 20.76% | 22.29% | 23.48% | 24.32% | 24.83% | 25% |
| 전설 | 0.5% | 0.76% | 1% | 1.21% | 1.39% | 1.55% | 1.69% | 1.8% | 1.89% | 1.95% | 1.99% | 2% |
| 신화 | 0.1% | 0.1177% | 0.1385% | 0.163% | 0.1919% | 0.2258% | 0.2657% | 0.3127% | 0.3681% | 0.4332% | 0.5098% | 0.6% |
| 초월 | 0.02% | 0.0256% | 0.0327% | 0.0419% | 0.0535% | 0.0685% | 0.0876% | 0.1121% | 0.1433% | 0.1834% | 0.2345% | 0.3% |
| 불멸 | 0.004% | 0.0056% | 0.0077% | 0.0107% | 0.0149% | 0.0208% | 0.0289% | 0.0402% | 0.0558% | 0.0776% | 0.1079% | 0.15% |
| 태초 | 0.0008% | 0.0012% | 0.0019% | 0.0029% | 0.0045% | 0.0068% | 0.0105% | 0.0162% | 0.0248% | 0.0381% | 0.0586% | 0.09% |
보장 — 스킬
| 보장 | 조건 |
|---|---|
| 희귀 이상 | 10회째마다 |
| 영웅 이상 | 50회 안에 |
| 전설 이상 | 200회 안에 |
| 신화 이상 | 1,000회 안에 |
스킬 — 같은 등급 안의 종류
같은 등급의 종류는 각각 같은 확률입니다: 한 종류 = 그 등급 확률 ÷ 그 등급의 종류 수.
스킬 확률 UP(14일마다 바뀜): 신화 확률 UP 스킬 1개가 신화 확률의 50%, 나머지 신화 스킬이 남은 50%를 똑같이 나눕니다. 전설 확률 UP 스킬 2개가 전설 확률의 25%씩, 나머지 전설 스킬이 남은 50%를 똑같이 나눕니다. 지금 확률 UP 스킬과 종류별 확률은 게임 안 [확률 정보] → [개별 확률]에서 볼 수 있습니다.
| 등급 | 종류 수 | 종류 |
|---|---|---|
| 일반 | 12 | 수리검 난무 · 그림자 가속 · 폭발 부적 · 표창 일격 · 쌍수리검 · 연막탄 · 불씨 부적 · 그림자 찌르기 · 바람 칼날 · 기합 · 날랜 손 · 질긴 몸 |
| 고급 | 12 | 잔영 분신 · 연쇄 회수 · 무흔 결계 · 화염 표창 · 번개 쿠나이 · 얼음 바늘 · 독침 · 나뭇잎 회오리 · 그림자 족쇄 · 급소 간파 · 연타 리듬 · 은전 냄새 |
| 희귀 | 12 | 무흔 보법 · 독안개 · 메아리 미끼 · 폭염 부적 · 뇌격 낙하 · 빙결 감옥 · 회오리 표창 · 바위 떨구기 · 쌍둥이 분신 · 처치의 기세 · 강철 심장 · 인술 수행 |
| 영웅 | 12 | 회류막 · 비침 소나기 · 화룡 표창 · 뇌신의 창 · 눈보라 · 폭풍 칼날 · 지진 · 그림자 군무 · 치유의 호흡 · 급소 사냥 · 보스 사냥꾼 · 백렬 찌르기 |
| 전설 | 11 | 절맥 표식 · 천둥 낙뢰 · 그림자 일섬 · 화염 폭풍 · 빙룡 강림 · 진공참 · 산사태 · 무아지경 · 불굴 · 연쇄 폭발 · 갑옷 부수기 |
| 신화 | 9 | 일망타진 · 불사조 강림 · 뇌룡 · 절대영도 · 천풍 · 그림자 왕 · 수라의 눈 · 영혼 수확 · 그림자 결투 |
| 초월 | 8 | 만검귀종 · 태양 폭발 · 뇌신 강림 · 빙하기 · 용권풍 · 천하무적 · 인술 대가 · 천근 낙하 |
| 불멸 | 6 | 염화마룡 · 월식참 · 천벌 · 그림자 군단 · 불멸의 혼 · 파멸 낙인 |
| 태초 | 4 | 태초의 일격 · 우주 수리검 · 천지개벽 · 멸천참 |
유물 — 등급별 확률
| 등급 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 일반 | 40% | 34.44% | 29.42% | 24.92% | 20.96% | 17.53% | 14.62% | 12.24% | 10.37% | 9.06% | 8.27% | 8% |
| 고급 | 35% | 32.4% | 30.04% | 27.93% | 26.07% | 24.46% | 23.1% | 21.98% | 21.12% | 20.5% | 20.12% | 20% |
| 희귀 | 20% | 24.34% | 28.26% | 31.78% | 34.88% | 37.56% | 39.83% | 41.69% | 43.14% | 44.17% | 44.79% | 45% |
| 영웅 | 4.5% | 8.06% | 11.28% | 14.16% | 16.7% | 18.9% | 20.76% | 22.29% | 23.48% | 24.32% | 24.83% | 25% |
| 전설 | 0.5% | 0.76% | 1% | 1.21% | 1.39% | 1.55% | 1.69% | 1.8% | 1.89% | 1.95% | 1.99% | 2% |
보장 — 유물
| 보장 | 조건 |
|---|---|
| 희귀 이상 | 10회째마다 |
| 영웅 이상 | 50회 안에 |
| 전설 | 200회 안에 |
유물 — 같은 등급 안의 종류
같은 등급의 종류는 각각 같은 확률입니다: 한 종류 = 그 등급 확률 ÷ 그 등급의 종류 수.
| 등급 | 종류 수 | 종류 |
|---|---|---|
| 일반 | 2 | 월식 부적 · 침묵 풍경 |
| 고급 | 3 | 무영 거울 · 봉인 호패 · 잿빛 곡옥 |
| 희귀 | 3 | 야차 염주 · 적향 노리개 · 혈월 잔 |
| 영웅 | 3 | 오니 송곳니 · 연무 두루마리 · 먹구름 등롱 |
| 전설 | 1 | 메아리 소라고둥 |
펫 — 등급별 확률
| 등급 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 일반 | 39.8752% | 34.2899% | 29.2392% | 24.7015% | 20.6952% | 17.2081% | 14.2273% | 11.7588% | 9.778% | 8.3277% | 7.3592% | 6.86% |
| 고급 | 35% | 32.4% | 30.04% | 27.93% | 26.07% | 24.46% | 23.1% | 21.98% | 21.12% | 20.5% | 20.12% | 20% |
| 희귀 | 20% | 24.34% | 28.26% | 31.78% | 34.88% | 37.56% | 39.83% | 41.69% | 43.14% | 44.17% | 44.79% | 45% |
| 영웅 | 4.5% | 8.06% | 11.28% | 14.16% | 16.7% | 18.9% | 20.76% | 22.29% | 23.48% | 24.32% | 24.83% | 25% |
| 전설 | 0.5% | 0.76% | 1% | 1.21% | 1.39% | 1.55% | 1.69% | 1.8% | 1.89% | 1.95% | 1.99% | 2% |
| 신화 | 0.1% | 0.1177% | 0.1385% | 0.163% | 0.1919% | 0.2258% | 0.2657% | 0.3127% | 0.3681% | 0.4332% | 0.5098% | 0.6% |
| 초월 | 0.02% | 0.0256% | 0.0327% | 0.0419% | 0.0535% | 0.0685% | 0.0876% | 0.1121% | 0.1433% | 0.1834% | 0.2345% | 0.3% |
| 불멸 | 0.004% | 0.0056% | 0.0077% | 0.0107% | 0.0149% | 0.0208% | 0.0289% | 0.0402% | 0.0558% | 0.0776% | 0.1079% | 0.15% |
| 태초 | 0.0008% | 0.0012% | 0.0019% | 0.0029% | 0.0045% | 0.0068% | 0.0105% | 0.0162% | 0.0248% | 0.0381% | 0.0586% | 0.09% |
보장 — 펫
| 보장 | 조건 |
|---|---|
| 희귀 이상 | 10회째마다 |
| 영웅 이상 | 50회 안에 |
| 전설 이상 | 200회 안에 |
| 신화 이상 | 1,000회 안에 |
펫 — 같은 등급 안의 종류
같은 등급의 종류는 각각 같은 확률입니다: 한 종류 = 그 등급 확률 ÷ 그 등급의 종류 수.
| 등급 | 종류 수 | 종류 |
|---|---|---|
| 일반 | 6 | 잿빛 까마귀 · 안개 까마귀 · 솜구름 여우 · 잎새 너구리 · 졸음 고양이 · 물방울 두꺼비 |
| 고급 | 6 | 독안개 까마귀 · 종울림 까마귀 · 보따리 너구리 · 방울 고양이 · 연잎 두꺼비 · 매듭 뱀 |
| 희귀 | 5 | 월영 까마귀 · 혈월 까마귀 · 푸른불 세꼬리 · 두꼬리 고양이 · 물결 뱀 |
| 영웅 | 5 | 월식 까마귀 · 술통 너구리 · 탈놀이 고양이 · 등불 두꺼비 · 방울비 잉어 |
| 전설 | 4 | 천뢰 까마귀 · 금방울 오꼬리 · 금북 너구리 · 금비늘 잉어 |
| 신화 | 4 | 홍염 칠꼬리 · 홍련 두꺼비 · 홍주 뱀 · 홍련 잉어 |
| 초월 | 3 | 하늘삿갓 너구리 · 구름뿔 뱀 · 용문 잉어 |
| 불멸 | 2 | 몽실 구미호 · 월잠 고양이 |
| 태초 | 1 | 꾸벅 태초룡 |
2. 동료 소환
동료 소환권 1장으로 1회, 10장으로 10회 소환합니다. 영맥석 2,700개로도 10회 소환할 수 있습니다(동료 소환권 10장을 받아 바로 소환하므로 확률은 같습니다). 먼저 등급이 정해지고, 같은 등급 안에서는 아래 몫으로 동료가 정해집니다.
동료 소환 — 등급별 확률
| 등급 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 일반 | 50% | 48.82% | 47.64% | 46.46% | 45.27% | 44.1% | 42.9% | 41.73% | 40.54% | 39.36% | 38.18% | 37% |
| 고급 | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% |
| 희귀 | 14% | 14.64% | 15.27% | 15.91% | 16.55% | 17.18% | 17.82% | 18.45% | 19.09% | 19.73% | 20.36% | 21% |
| 영웅 | 5% | 5.45% | 5.91% | 6.36% | 6.82% | 7.27% | 7.73% | 8.18% | 8.64% | 9.09% | 9.55% | 10% |
| 전설 | 1% | 1.09% | 1.18% | 1.27% | 1.36% | 1.45% | 1.55% | 1.64% | 1.73% | 1.82% | 1.91% | 2% |
| 보장 | 조건 |
|---|---|
| 희귀 이상 | 10회째마다 |
| 영웅 이상 | 50회 안에 |
| 전설 | 200회 안에 |
같은 등급의 종류는 각각 같은 확률입니다: 한 종류 = 그 등급 확률 ÷ 그 등급의 종류 수.
동료 확률 UP(14일마다 바뀜): 전설 확률 UP 동료 1명이 전설 확률의 50%, 나머지 전설 동료가 남은 50%를 똑같이 나눕니다. 영웅 확률 UP 동료 2명이 영웅 확률의 75%를 반씩, 나머지 영웅 동료가 남은 25%를 똑같이 나눕니다. 지금 확률 UP 동료는 게임 안 [확률 정보]에서 볼 수 있습니다.
| 등급 | 종류 수 | 종류 |
|---|---|---|
| 일반 | 3 | 쌍칼 수습 · 표창 덕후 · 불씨 도사 |
| 고급 | 5 | 꼬마 궁수 · 대장장이 · 연 정찰병 · 약장수 · 둔갑 너구리 |
| 희귀 | 5 | 쿠노이치 · 오니 꼬마 · 두꺼비 술사 · 거북 방패병 · 스님 |
| 영웅 | 4 | 떠돌이 무사 · 학 궁수 · 갓파 물술사 · 무녀 |
| 전설 | 3 | 텐구 검객 · 고양이 닌자 · 여우 무녀 |
3. 낙하 무기 뽑기
영맥석 300개로 1회, 2,700개로 10회 뽑습니다. 무료 영맥석부터 씁니다. 무기 하나가 한 등급입니다.
| 등급 | 무기 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 고급 | 비취 쿠나이 | 74.8752% | 66.6899% | 59.2792% | 52.6315% | 46.7652% | 41.6681% | 37.3273% | 33.7388% | 30.898% | 28.8277% | 27.4792% | 26.86% |
| 희귀 | 월영 장침 | 20% | 24.34% | 28.26% | 31.78% | 34.88% | 37.56% | 39.83% | 41.69% | 43.14% | 44.17% | 44.79% | 45% |
| 영웅 | 자영 단도 | 4.5% | 8.06% | 11.28% | 14.16% | 16.7% | 18.9% | 20.76% | 22.29% | 23.48% | 24.32% | 24.83% | 25% |
| 전설 | 천뢰 금창 | 0.5% | 0.76% | 1% | 1.21% | 1.39% | 1.55% | 1.69% | 1.8% | 1.89% | 1.95% | 1.99% | 2% |
| 신화 | 적염 대검 | 0.1% | 0.1177% | 0.1385% | 0.163% | 0.1919% | 0.2258% | 0.2657% | 0.3127% | 0.3681% | 0.4332% | 0.5098% | 0.6% |
| 초월 | 창공 뇌창 | 0.02% | 0.0256% | 0.0327% | 0.0419% | 0.0535% | 0.0685% | 0.0876% | 0.1121% | 0.1433% | 0.1834% | 0.2345% | 0.3% |
| 불멸 | 영겁 벚꽃도 | 0.004% | 0.0056% | 0.0077% | 0.0107% | 0.0149% | 0.0208% | 0.0289% | 0.0402% | 0.0558% | 0.0776% | 0.1079% | 0.15% |
| 태초 | 흑요 쿠나이 | 0.0008% | 0.0012% | 0.0019% | 0.0029% | 0.0045% | 0.0068% | 0.0105% | 0.0162% | 0.0248% | 0.0381% | 0.0586% | 0.09% |
| 보장 | 조건 |
|---|---|
| 희귀 이상 | 10회 안에 |
| 영웅 이상 | 50회 안에 |
| 전설 이상 | 200회 안에 |
| 신화 이상 | 1,000회 안에 |
4. 장비 강화·돌파
장비 강화는 Lv.31부터, 10레벨마다 하는 돌파는 Lv.40부터 실패할 수 있습니다. 표의 레벨은 강화를 시작하는 레벨입니다(Lv.31 → Lv.32 강화는 "Lv.31~39" 줄).
실패하면 그 시도의 은전·재료를 쓰고 레벨은 그대로입니다(내려가거나 장비가 사라지지 않습니다). 같은 부위의 다음 성공 확률이 10%p씩(최대 100%) 오르고, 성공하면 처음 확률로 돌아갑니다.
"최대 시도"는 실패가 쌓여 확률이 100%가 될 때까지의 횟수입니다. 보호 아이템이나 확률을 올리는 유료 상품은 없습니다.
| 강화 레벨 | 처음 성공 확률 | 최대 시도 |
|---|---|---|
| Lv.1~30 | 100% | 1회 |
| Lv.31~39 | 90% | 2회 |
| 돌파 Lv.40 | 70% | 4회 |
| Lv.41~49 | 80% | 3회 |
| 돌파 Lv.50 | 55% | 6회 |
| Lv.51~59 | 70% | 4회 |
| 돌파 Lv.60 | 40% | 7회 |
| Lv.61~69 | 60% | 5회 |
| 돌파 Lv.70 | 30% | 8회 |
| Lv.71~79 | 50% | 6회 |
| 돌파 Lv.80 | 20% | 9회 |
| Lv.81~89 | 40% | 7회 |
5. 장비 잠재 옵션
장비를 소환·제작·합성할 때 잠재 옵션이 정해집니다. 줄 수는 장비 등급으로 정해지고, 줄마다 종류 12가지 중 하나가 각각 같은 확률(8.33%)로, 옵션 등급(C·B·A·S)이 아래 표의 확률로 정해집니다.
옵션 재설정(은전)은 잠그지 않은 줄을 같은 확률로 다시 정하고, 결과를 보고 바꿀지 고를 수 있습니다. 잠근 줄은 바뀌지 않고, 강화는 옵션을 바꾸지 않습니다. 영맥석이나 현금으로 하는 재설정은 없습니다.
합성으로 등급이 오르면 남긴 장비의 줄은 그대로 두고, 새 등급만큼 줄을 더 정합니다.
| 장비 등급 | 줄 수 | C | B | A | S |
|---|---|---|---|---|---|
| 일반 | 1줄 | 70% | 25% | 5% | 0% |
| 고급 | 1줄 | 60% | 30% | 9% | 1% |
| 희귀 | 2줄 | 45% | 35% | 17% | 3% |
| 영웅 | 2줄 | 30% | 40% | 25% | 5% |
| 전설 | 3줄 | 20% | 40% | 32% | 8% |
| 신화 | 3줄 | 10% | 35% | 42% | 13% |
| 초월 | 3줄 | 5% | 30% | 45% | 20% |
| 불멸 | 3줄 | 0% | 25% | 50% | 25% |
| 태초 | 3줄 | 0% | 15% | 50% | 35% |
옵션 등급별 값
| 종류 | C | B | A | S |
|---|---|---|---|---|
| 공격력 | 2% | 3% | 4% | 6% |
| 투척 속도 | 1% | 1.5% | 2% | 3% |
| 급소 확률 | 0.5% | 0.75% | 1% | 1.5% |
| 급소 피해 | 3% | 4.5% | 6% | 9% |
| 체력 | 2.5% | 3.75% | 5% | 7.5% |
| 피해 감소 | 1% | 1.5% | 2% | 3% |
| 인술 피해 | 2.5% | 3.75% | 5% | 7.5% |
| 재사용 감소 | 1% | 1.5% | 2% | 3% |
| 보스 피해 | 3% | 4.5% | 6% | 9% |
| 관통 | 1.5% | 2.25% | 3% | 4.5% |
| 명중 | 1.5% | 2.25% | 3% | 4.5% |
| 재료·은전 | 2.5% | 3.75% | 5% | 7.5% |
문의: pungpungstudi@hello-support.com · 개발자 표기: PUNGPUNGSTUDI